Artikel Aplikasi Multimedia (Grafis)

Pengertian Program Aplikasi Grafis Istilah grafik atau grafis terkait dengan gambar atau tulisan. Apa sajakah yang disebut Grafik?, gambar apa saja, foto, lukisan atau bahkan tulisan dapat digolongkan sebagai grafik. Namun grafik dalam istilah yang berhubungan dengan komputer merupakan gambar digital yang bisa dimanipulasi. Adanya kemajuan teknologi komputer didukung oleh perkembangan perangkat lunak atau sofware makin meningkatkan kemudahan dalam melakukan aktifitas dalam pekerjaan kita. Contoh pembuatan brosur, leaflet atau pamflet. Tahukah kita dengan program aplikasi apa brosur atau pamflet dibuat? jawabannya adalah menggunakan program pengolah kata biasa ataupun menggunakan program aplikasi grafis. Sofware aplikasi grafis bermacam-macam tipe atau jenisnya, berikut akan di bahas dari tipe-tipe grafik komputer: Dalam dunia komputer terutama dibidang desain dan grafika dikenal 2 tipe grafik, yakni grafik vektor dan grafik bitmap. Grafik Vektor Grafik dengan tipe atau format vektor merupakan gambar yang dibentuk oleh objek berupa garis dan kurva berdasarkan rumus matematik. Vektor menampilkan sebuah gambar berdasarkan perhitungan koordinat geometris gambar tersebut. Objek vektor banyak digunakan dalam pembuatan desain teks dan logo Aplikasi Multimedia (Grafis) • Aplikasi Training, Education & Entertainment, • Graphical Information System (GIS), mencakup aplikasi yang didasarkan pada peta terdigitisasi, • Virtual Reality Aplikasi Training, Education & Entertainment : • Contoh-contoh aplikasi multimedia yang ada yang menggabungkan kemampuan audio dan video antara lain yaitu WinAmp ver 3.0 dan Xing MPEG Player. • Perangkat keras minimal yang dibutuhkan untuk menjalankan file-file multimedia adalah Sound Card dan Display Cards (Graphic Cards atau Video Adapters). • Sebuah komputer minimal memiliki dua perangkat tersebut untuk dapat memainkan file-file multimedia. • Sedangkan untuk dapat menjalankan aplikasi media player, perangkat keras minimal yang dibutuhkan adalah sebuah komputer multimedia dengan spesifikasi sebagai berikut : • RAM minimal 32 MB • Kartu grafis (VGA Card) 1 MB • Kartu Suara (Sound Card) • Processor Minimal Celeron 133 atau yang setingkat • CD-ROM (optional) Contoh lain dari aplikasi training, education, & entertaiment : • Periklanan televisi • Interactive Multimedia Merchandising (cara Perusahaan untuk menjangkau dan melayani pelanggan) • Merchandising Kiosk • Video Kiosk • Virtual Shopping • Comparison Shopping • Mass Market Application Graphical Information System (GIS) : • Sistem informasi grafis (SIG) adalah informatika dan teori informasi yang mencakup : Konsep dasar teori informasi; sumber dan tujuan informasi; sandi informasi; realisasi sandi digital; digit biner; penyandian digital; model sistem informasi; landasan matematis teori informasi; aplikasi teori informasi serta manajemen informatika dan komputer. Bahasa informasi dapat direkam dalam bentuk grafis. Virtual Reality : • Virtual Reality adalah suatu teknologi yang dapat mengizinkan pengguna untuk berinteraksi dengan lingkungan simulasi komputer baik itu berdasarkan object nyata maupun imajinasi. Dengan manggunakan teknologi Virtual Reality perusahaan dapat dengan mudah mengumpulkan reaksi konsumen terhadap rancangan mobil baru, tata letak interior rumah, eksterior rumah, dan tawaran potensial yang lainnya (Philiph Kotler). • VRML merupakan kepanjangan dari Virtual Reality Modeling Language.VRML sendiri adalah suatu format komputer yang dapat menjelaskan object 3 dimensi untuk digunakan secara online maupun off line. VRML memiliki kemampuan menampilkan object 3 dimensi statis maupun dinamis dan object multimedia melalui hyperlink seperti text, suara, gambar, dan film.

Komentar